ڊارٽ بورڊ لاءِ ڪسٽم دستياب ڊارٽس ڪيس پيڪيج ڊارٽ سيٽ، ڊارٽس، پروازن ۽ لوازمات سان

  • اصل جي جاءِ چين
  • مواد پلاسٽڪ ۽ فوم
  • راند راند ۽ پارٽي
  • ماپ 7.5 سينٽي ميٽر
  • پيداوار جي تفصيل

    پراڊڪٽ ٽيگ

    پيداوار جي تصوير

    H7955019670744edca1975e2d6c00e039h.jpg_960x960
    H67dd4694e5894c778a581b2690d86f92t.jpg_960x960

    پيڪنگ ۽ پهچائڻ

    ويڪيوم پيڪيج + ڪارٽون / ڪسٽمر جون درخواستون

    اهم وقت:

    مقدار (ٽڪرا) 1 - 5 >500
    ايسٽ.وقت (ڏينهن) 5-7 ڳالهه ٻولهه ٿيڻ

    خاصيتون

    بنيادي اصول

    * هر دور ۾ ٽي ڊارٽس شامل آهن.
    * هڪ ڊارٽ جيڪو ڀڃي يا بورڊ کان گر ٿي، گول يا ٻيهر اڇلائي نه ٿو سگهجي.ٽورنامينٽ جي 5 سيڪنڊن جي قاعدي جي ضرورت آهي ته ٽيون ڊارٽ اڇلائڻ کان پوءِ، ڪنهن به ڊارٽ کي گهٽ ۾ گهٽ 5 سيڪنڊن تائين بورڊ تي رکڻ گهرجي.
    * بنيادي طور تي، ڊارٽس ٻن رانديگرن يا رانديگرن جي ٻن ٽيمن جي وچ ۾ هڪ راند آهي.گروپ ٻن يا وڌيڪ ميمبرن تي مشتمل ٿي سگھي ٿو.ٻنهي پاسن تي ٽيم جا ميمبر متبادل اڇلائي وٺن ٿا.
    * راند جي شروعات کان پهريان نو اڇلائي عام طور تي راند کان اڳ انفرادي وارم اپ طور استعمال ڪري سگھجن ٿيون ۽ اهو طئي ڪرڻ لاءِ ته ڪير هر شخص يا ٽيم لاءِ ڊارٽس پهرين اڇلائڻ شروع ڪري ٿو.ڊارٽس سان گڏ ٽيم بلسي جي ويجهو اڇلائي پهرين شروع ٿئي ٿي.

    * هر پليئر ڊارٽس جو هڪ گول اڇلائي ٿو جڏهن اهو سندس موڙ آهي، ۽ پوء پليئر پنهنجي ڊارٽس کي ٻيهر حاصل ڪري ٿو.جيڪڏهن ڪو رانديگر پنهنجي پيرن سان پنهنجي ڊارٽ کي اڇلائڻ واري لڪير تي ڇڏي ٿو يا حادثاتي طور تي سفر ڪري ٿو، نقطي ڳڻپ نه ڪندو آهي ۽ ٻيهر اڇلائڻ جو ڪو به موقعو نه هوندو.
    * 5 سيڪنڊ قاعدي جي مطابق، ڊارٽ کي 5 سيڪنڊن کان وڌيڪ ڊارٽ بورڊ تي رهڻو پوندو.جيڪڏهن ڊارٽ گر ٿي يا ٻيو ڊار داخل ڪيو ويو، ڪو به پوائنٽ نه ڏنو ويندو.
    * رانديگر ڊارٽس جي پوزيشن جي تصديق ڪرڻ لاءِ ڪنهن به وقت ڊارٽ بورڊ وٽ پهچي سگهن ٿا، پر ڪو به ڊارٽس کي هٿ نه ٿو لڳائي سگهي جيستائين گول اڇلايو وڃي.
    * ڪنهن کي به هڪ رانديگر جي 2 فوٽن جي اندر نه بيهڻ گهرجي جيڪو ڊارٽ اڇلائي رهيو آهي، غور ۽ حفاظت کان ٻاهر.


  • اڳيون:
  • اڳيون: